『幻影都市-ILLUSION CITY (イリュージョン シティ)』は、1991年にMSX用としてマイクロキャビンから発売されたRPGです。
操演システムを用いたグラフィック及び演出は最高でしたね。
<感想>
ゲームはゲーム性が一番と考えてる人には怒られてしまいそうですが、コンピューターゲームは画面を見ながらやるものですからね。
グラフィックが進化していくだけでも、それはそれで嬉しいものです。
91年のRPGというと、SFCではFF4があります。
FF4はSFC初のFFでもありましたし、FC時代に比べれば格段にグラフィックが進化しました。
しかしながら91年のRPGに関しては、それ以上にグラフィック面で驚かされた作品がありました。
それが、『幻影都市』なのです。
本作には、操演システムというシステムが導入されていました。
ここはちょいとWikiから拝借。
「マイクロキャビンによる専用演技指導ツールにより簡単にキャラクターの操演をサポートし、複雑な動きも、mealシステムとの組み合わせで簡単にシナリオに組み込む事が可能となっている。
また理論上、何十ものキャラクターを同時に動かす事が可能であり、その大勢のキャラクター操演は魔天教演舞堂でのシャオメイの儀式で見る事が出来る。」とのこと。
私には細かい技術的な話はよく解りませんが、8頭身のドットで描かれたキャラが見せる細かい動きには、思わず見入ってしまったものです。
多くのPCゲーに見られた大画面のビジュアルシーンや、PC-Eのアニメーションも大好きです。
しかしそれとは別のアプローチで、フィールド上のキャラに細かい演技をさせた本作のような方法も、これはこれで評価されるべきでしょう。
切り替えなしにそのままでゲームを進行させる方法は、最近のRPGとも似ていますしね。
案外、最近の人にも賛同を得られるんじゃないかなって思ったり。
ドット絵のキャラに興味のない人には意味はないかもだけど、ちょっとでも関心のある人にはぜひともプレイしてもらいたい作品ですね。
もちろん、個々の動き自体が最高に良かったことに留まらず、全体的なグラフィックや雰囲気もまた見ていて楽しかったですね。
というのも、本作はサイバーパンク超伝奇RPGとされてまして。
近未来の香港を舞台とした世界設定は珍しかったですし、それが画面上に上手く表現されているわけですからね。
雰囲気に酔ってしまうって感じでしょうか。
ついひきこまれていくんですよね。
ただ勿体無かったのは、確かに雰囲気は抜群だったのですが、ストーリー自体はそれ程優れていたわけでもないって事でしょうか。
まぁ、水準以上はありましたけれどね。
その他として、戦闘部分とかには、特に斬新な点はないけれど、水準以上ではありましたね。
<評価>
総合でも名作といえるでしょう。
結局のところ、良くも悪くもグラフィックと世界観に尽きるのでしょうね。
ここでどこまでゲームの世界に浸ることができるか。
それ次第で印象も変わってくる作品かと思いますね。
ランク:A(名作)
Last Updated on 2024-08-24 by katan



コメント
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします(^^)
年末年始は、なんのレトロゲームをやろうか悩んで
結局、幻影都市にしました(笑)
とは言え、休み中にエンディング目指してましたが
中盤越えたあたりで時間切れ…
この先は一気に進むスピードが落ちそうです…
ブログ更新等、大変ですが
今年も頑張りましょう!
また時間みて来ますね〜
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
年末年始にレトロゲームも良いですね~
私は、年末年始はほとんど何もできないままでした。
来年は、また何かやってみたいものです。
ブログも、節目まであと4か月なので、
少なくともそこまでは頑張りたいものですね。