『セパレイトハーツ』は2006年にPS2用として、KIDから発売されました。
シナリオがミッシングパーツシリーズの西ノ宮勇希さんということで、期待した作品でしたね。
<感想>
ゲームジャンルはノベル系ADVになります。
結果論となってしまうのですが、現状ではミッシングパーツシリーズが、ストーリーで心底満足した最後の推理モノになっています。
そのシナリオを手がけたのが西ノ宮勇希さんだったことから、当然次の作品にも期待していたわけですね。
また、MPシリーズは3作(PS2版では2作)ということもあり、1本の作品としては評価しにくい面もあります。
他の人にも3本やれとは言いにくいですしね。
1本で完結し、それでいてライターの代表作と呼べるような作品の誕生を、ファンとしては望みたかったわけです。
そこで出たのが本作であり、私にしては珍しく限定版を購入したものでした。
設定としては、事故で記憶を失った主人公に、時を同じくして失踪してしまった主人公の恋人がいいて、主人公は記憶を取り戻し真相にたどりつけるかというもので、特に珍しいものでもないでしょう。
でも、それでも面白く見せるのはMPでも実証済みですし、本作でもラストにつなげる伏線の張り方であるとか、随所にライターらしさが表れています。
MPシリーズをやっていると、あぁ西ノ宮さんの作品らしいよなってのがきっと分かるはず。
ただ、如何せん短すぎましたね。
ストーリーには骨となるプロットがあって、それに様々な肉付けをしていくことになります。
最近のノベルゲームは、この肉付けに無駄な部分が多すぎて、ぜい肉だらけに見えるものも多いです。
だからもっと削ぎ落とせよと言うことが圧倒的に多いのですが、本作の場合は全く逆でした。
プレイ時間という体の枠の中に、無理やり骨と肉をおさめた感じなんですね。
この骨ならもっと肉がついているはずなのに、無理やり枠の中におさめたものだから、結果的にかなり肉の少ない作品になってしまったのです。
基礎となる骨格自体はMPシリーズに通じるものがあるので、だからライターらしさは感じることができました。
しかし、肉付けが少なすぎたので、どうにも中途半端な感じが否めなかったんですよね。
もっと長く、しっかり書けていれば、別物にもなれたかと思うと、ちょっと勿体無かったですね。
他の部分では、キャラの顔とかはわりと好みなのですが、全体のバランスがたまに変なときがあったので、ここもプラスにはならなかった感じでした。
<評価>
総合ではライターらしさは感じられたし元は取れたのですが、やっぱりボリューム的な物足りなさを感じてしまいましたね。
そのため、佳作としておきたいと思います。
できれば大長編でしっかり書ききった作品を、もう1本くらいみてみたいものです。
ランク:C(佳作)

Last Updated on 2026-02-15 by katan


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