『folklore「フォークロア」』は2007年にWIN用として、inspireから発売されました。
これなんだよなと、これまでの不満が解消された作品でした。
<概要>
ゲームジャンルはノベル系ADVになります。
あらすじ・・・古く、遠い北の地で、ただ、田畑を耕す事で生きてきた若者、エーレの前に現れた不思議な娘。
娘は若者の本当の望みを知り、彼に「戦う」術を教えていく。
そして、若者が「剣に生きる」事を決めた時、村に災厄が始まろうとしていた。
その何もかもを、娘は初めから見透かしていたかのようにも見えた……。
<感想>
一部の刺さる人には刺さるようなのですが、全体としては決して評価が高いとはいえない・・・
inspireの作品には、そのような印象があります。
確かに、ライターのテキストには魅力があり、そこにはまる人がいるのも分かるというものです。
それにもかかわらず、世間一般での評価が伸びない、つまり楽しめなかった人もそれなりに多いというのは、それはそれで理由があるのでしょう。
その理由については、もちろん人それぞれなのでしょうし、作品によっても異なりうるのでしょう。
とりあえず私についていうならば、作品全体としてみた場合に、ゲームとしての形になっていない、
そう思える作品が多かったように思います。
読ませるテキストではあるのだけれど、ゲームとして画面を活かせていないとか、そういうことですね。
だから過去の作品については、わりと評価が厳しかったと思います。
本作はファンタジー作品であり、画面全体をテキストで覆うタイプの、いわゆるビジュアルノベル形式になっています。
ビジュアルノベル形式は、合う作品と合わない作品があり、一概に良し悪しが決まるわけではありません。
ただ、美少女の魅力を伝えるエロゲにおいては、ほとんどの場合において、この形式は向いていないと思いますけどね。
そのため、ビジュアルノベル形式の作品に対しては、わりと厳しめに書くことも多いのですが、少なくとも本作に関しては、作品の持つ全体的なイメージと、ライターのテキストが主という構造から、この形式が上手くマッチしていたように思います。
ようやく一つの作品として昇華したなと、これまでこのブランドに対して有していた不満も、この作品で遂に解消されました。
というわけで、今まで有していた不満の最たるものは、この作品で解消され、楽しく読めたのですが、残念なことにボリュームが少なかったわけでして。
本作が低価格ということを踏まえても、もうちょっとボリュームが欲しかったですね。
<総合>
総合ではギリギリ良作としておきます。
以前にも書いたように思いますが、とにかくテキストを重視する人、何ならテキストさえよければ他は気にしないという人は、一度はここの作品をプレイしてみた方が良いでしょう。
癖があるので、全員がはまるとは言いませんが、何割かははまると思いますので。
そして、どの作品からプレイするかとなった場合、本作と『対ノ日』がセットになったものがありますので、それから手を出してみるのも良いのかなと思います。
その2作品で合わないとなれば、他の作品もやる必要はないと思うし、興味が沸いたならば、他の作品もやってみれば良いですし、そういう意味で入門作として本作を推したいと思います。
ランク:B-(良作)
Last Updated on 2026-03-23 by katan


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