『キャプテン翼』は1988年にテクモから、FC用として発売されました。
こんなゲーム、見たことない・・・そんな経験はありませんか?
あまりの斬新さに鳥肌が立つような経験を。
<感想>
88年に発売された『キャプテン翼』を初めてやったときが、まさにそんな感覚でしたね。
一言で表現すると、サッカーシミュレーションとなるでしょうか。
サッカーの持つ戦術的魅力をSLGとして表現(しかもリアルタイム)し、かつRPGのように育成要素がありキャラが育っていく。
その斬新さには、ただ脱帽するだけでした。
よく、シミュレーションRPGの元祖は何かって話題を聞く事もあるのだけど、結局は定義次第だねって結論になる事が多いです。
まぁ、自分もそう思いますけどね。
ただ、強引に定義付けようとしてるのを見て、それに該当するものは~って考えると、これじゃんって思う場合も多いです。
もちろん、私自身は本作をS・RPGだとは思っていないのですが、誰かの定義付けを見ると、おいおいそれだと本作も含まれるぞと思うことも多く、それだけゲームジャンルの定義付けは難しいということなのでしょう。
いずれにしても88年というのは、ゲームの幅が大きく広がった年だと思いますが、本作はその象徴的作品の一つと言えるでしょう。
また、「キャラゲーに当たりなし」ってのは 、『陽あたり良好』の時点で既に崩れましたが、『陽あたり良好』はPC88用で知名度が低い上、傑作と呼べるほどの出来ではありませんでした。
しかし、『キャプテン翼』は国民機たるファミコンのゲーム。
しかも間違いなく傑作たる出来栄え。
そういう意味ではキャラゲー初の傑作として、今でも大くの人たちの記憶に残ってるのではないでしょうか。
かように、システムはこのゲームの最大の特徴でもあります。
ただ、最初の作品ということもあり、細かい点で作りが甘い面もありました。
任意の位置にパスを出せないとか、ボールがエンドをわらないとか・・・
ゲームとしては特に問題もないのかもしれませんが、本物のサッカーのルールにこだわると、ちょっと気になる部分もあったかと思います。
とはいえ、クリアまで緊張の続く展開が用意され、バランス的にも良く出来ていたと思いますね。
ストーリーは良くも悪くも原作に忠実です。
中学3年時が舞台で、Jユース決勝の西ドイツ戦までが用意されています。
ちなみに、決勝では、私は原作同様に3対2で勝ちました。
何故か私の場合、岬くんがよく活躍してくれ、決勝戦でも大活躍。
ツインシュートで2得点に絡みましたっけ。
なお、その人なりのジンクスってのがあるらしく、友人は松山のイーグルショットに対し、森崎に必ずキャッチのコマンドを使ってました。
私の場合、パンチでもゴールを奪われるのに、友人の場合は必ず止めてました。
森崎、贔屓しすぎですねw
グラフィックや演出も秀逸でした。
必殺技をはじめ、大画面で迫力ある映像が映し出されてましたから。
まさかADV以外の非アクション系で、これ程までにグラフィックを堪能できる作品が出てくるなんて、ホント思いもしませんでしたよ。
今でもすぐに思い出せるサウンドも非常に良かったですね。
ストーリーが原作通りで新鮮味が足りないかな?っていうの以外は、ほとんど文句なしだったんではないでしょうか。
<評価>
総合でも文句なしに名作といえるでしょう。
キャプテン翼は、ゲーム化された作品はいくつもありますが、本作とその次の2は、ぜひともプレイしてもらいたい作品ですね。
ランク:AA-(傑作)

Last Updated on 2026-05-02 by katan


コメント
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
ファミコンゲームの中で一番印象に残っているゲームかもしれません。
Lv3でドライブシュートが打てるようになることや、岬君を探すアドベンチャーパート。
カミソリシュートをうつと曲がとまるとかw今でもいろいろなことが思い出せます。
2もオリジナルストーリーでしたが、個人的には非常に好きな作品です。
そして何より曲が秀逸でした。ファミコン音源であそこまで表現できるとは・・・
最後に。
ゲームのおかげで、森崎くんの評価がすごく下がってしまったようなw
原作だとそんなに悪いキーパーじゃないのに・・・
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
キャプテン翼懐かしいですw
最後は若林でないと点取られまくりだったはず。
最後のキーパー「ヘレランデス」?ってやつでしたか
奴にシュートしてもなかなか決まらないのが非常に印象に残ってます。
確かにあれは傑作だと思います。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
>>わふわふさん
印象的なシーンが多かったですよね。
名曲も多かったですし。
今でもすぐに思い出せますしね。
実は原作での森崎君は、若島津よりも失点が少ないんだそうです。
結構優秀なはずなのに(ってか日本ナンバー3だし)、ゲームの影響ですっかり駄目キャラの代表っぽくなってしまいましたね。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
>>三峰さん
自分の場合、原作通りシュナイダーは若林から2点取っていきました。
それでも若林の能力の高さは圧倒的でしたね。
他の選手のシュートなら確実にキャッチできましたし。
西ドイツのキーパーは「デューター・ミューラー」ですね。
日向と翼のガッツがきれた時には、万事休す状態でした。
どうやったら点を取れるのか悩みましたよ。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
キャプテン翼、懐かしいなぁww
試合をして、育成して、試合をするみたいなかんじですかね?
パワプロ?(笑
必殺技の画面もすごそうですね。
今でも思い出せるサウンドってのも、やはりすごいなぁ。
キャラゲーの傑作
きっとそんな気がします。
ちなみに、88年は、まだ生まれてないのですwww
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
初めまして。キャプテン翼好きすぎるので思わずコメしちゃいました。
名作ですよね~。2もなかなか人気ありますが初代もイイですよね^^
必殺技のエフェクトはイーグルショットが好きですw
サウンドもカッコイイですね。東邦戦とかまさしく名曲ですね。
個人的にはフランス戦とかでの敵ボールが好きなんですがw
初代は良くも悪くも原作に忠実なので賛否が別れるところですね。
2以降のオリジナル展開が嫌な方には支持されそうですが♪
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
>>ぽんたさん
育成パートってのは別にないんですよ。
試合の活躍度でレベルが上がるって感じです。
88年は生まれてなかったですか。
あれ?でも、キャプテン翼の無印って連載が88年までなんですよね。
古本か再放送を見たってことですか?
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
>>クミキチさん
はじめまして。
1と2は掛け値なしに傑作と言い切れるんじゃないでしょうか。
システムの1にストーリーの2って感じで。
グラフィックもサウンドも、FCでよくここまで作れたものだと、未だに感心するばかりですね~
小心者な自分は、敵ボールのサウンドを聞いただけで心臓がバクバクいってましたよw
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
あれがそうなら、きっと再放送ですよー
今は、ゴールキーパーの素晴らしいプレーしか覚えていませんがww
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
やっぱり再放送ですか。
何回もやってますからね~
因みに、岩手では朝と夕の一日二回放送してた時期もありましたし。
SECRET: 0
PASS: 6ae3b1bce395e28939c8d09d49c51d5e
キャプ翼ですか!懐かしいですね。
テクモから出ていたこのシリーズ、大好きでした。
シリーズの中でも2が一番好きでしたね。
グラフィックも音楽もFCの能力をフルに使っていたんじゃ
ないですかね。
キャラゲー=クソゲーでは無かった珍しい作品でしたね。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
テクモから出ていたシリーズ、
特にFCの2本は神がかってましたね。
2は、正史より面白かったです。
自分の中では、最強の敵はいまだにコインブラですし。
FCでよく作れたと、感心してしまいますね。