クロノ・トリガー

1995

『クロノ・トリガー』は1995年にSFC用として、スクウェアから発売されたました。

DQの堀井さんに、FFの坂口さん、それに絵は鳥山さんということで、話題性は非常に高い作品でした。

<感想>

作品に対する評価というのは年齢や環境によっても変わるのでしょうが、本作に関しては、特にそれがよく当てはまる気がします。
私は『クロノ・トリガー』を発売日には買っておらず、プレイしたのは少し経ってからです。
もちろん、周りには発売日に買ってプレイした人も何人かいました。
どんな感じかは気になったので、感想を聞いてはいたのですが、そのときは、どの返事も芳しくなかったです。

周知のように、本作は坂口さん・堀井さん・鳥山さんという、ドラクエとFFの生みの親によるコラボということで、非常に高い注目を浴びていた作品です。
だから期待も大きかったのかもしれませんが、私の周りでは、「ビッグネーム揃えりゃ良いってもんじゃね~よ」って感じで、ぼろ糞に言われてたんですよね。
DQ派の人に聞いても、FF派に人に聞いても、どっちに聞いても見事なまでにクソゲー扱いでした。
大物を揃えたからって必ずしも良い物にはならない典型例として、嘲笑の対象ですらありました。
実際、速攻で値崩れしていましたからね、一体どれだけ酷いんだよと逆に気になったものでした。

それでどうにも気になったのでプレイしてみたわけですが、丁寧には作られているし周回によるやり込み要素もありますし、基本的には良く出来ていると思うのです。
周りの人が言うほど酷くはないよなって。
いろんな要素を取り込もうって姿勢は基本的に好きですし。
でも、それだけなんですよね。ストーリー性が強化されているのに、DQスタイルで主人公がほとんどしゃべらないとか、DQ派的には無駄に装飾しすぎであるとか、DQとFFのそれぞれの個性を打ち消しあってしまったのか、結果的にどっちつかずで妙に淡白な感じだったんですよね。
ストーリーやキャラは薄いし、移動式の戦闘はヌルイ上にだるく改善の余地は多分にありましたし。
前年にPCで名作RPGが多く、他方でこの年も個性的なRPGが多かったことも併せて考えると、本作は実に印象が薄い作品だったのです。
こういうのは、ある意味一番辛いわけで。
あぁこれ本当に酷すぎるわって思えたら、周りに同調できます。
逆にこれかなり面白いよと思えても、反対意見として盛り上がれます。
でも、とりあえずクリアしたけど、あえて叩く気にもならないし、かと言って褒める気にもなれない、そもそも記憶に残ってないというのは、なまじ話題性が高かっただけに落ち着かないものです。
そういうわけで、総合でも意気込みは評価したいけど、中身が伴ってなかった佳作ってところでしょうか。

ただこのゲームって、最近のネット上ではすっかり名作扱いですよね。
当時の叩かれようを知っているだけに、今の扱いは本当に不思議で不思議で仕方ないのです。
でも、改めて周りで聞いてみたりよく見てみると、褒めてる人は小中学生時代にプレイしてたりするんですよね。
このゲームは時を駆けるタイムトラベル物だったのですが、私も子供の頃はタイムトラベル物が好きだったし、子供の頃って大概はそうだと思います。
ドラゴンボールなどで人気絶頂だった鳥山さんの絵に、タイムトラベル物にと、当時の小中学生とかだった人には受けそうなネタが一杯なのです。
そういうのも踏まえると、褒めてる人と貶している人って、プレイした年齢で分かれてきているのではないかと。
よく古いゲームを褒めていると思い出補正だろと言う人がいますが、このゲームに関しては思い出というよりも、子供時代だから楽しめた子供補正という言葉の方が適していると思います。
私がもしこの頃に小学生だったら、もっと楽しめていただろうし、また違った印象になっていたのかもしれませんね。

ランク:C-(佳作)


クロノ・トリガー

Last Updated on 2024-10-24 by katan

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