スナッチャー

1988

『スナッチャー』は1988年にPC88用として、コナミから発売されました。

作品自体は古いのですが、各機種に移植されたりリメイクされたりしてますから、結構知っている人は多いのではないでしょうか。

<感想>

ストーリー内容は近未来を舞台にしたSFもので、ゲームジャンルはコマンド選択式ADVになります。

これはベテランの方、特にリアルタイムでプレイした人の中での絶賛度が凄い作品でしたね。
私の知人の中でも絶賛している人がいますし。

グラフィック・サウンド・世界観・ゲーム性と、どの点も素晴らしい内容でした。
この作品をもってPC-88のADVの最高傑作と呼ぶ人も少なからずおりましたが、それも十分にうなずけます。

私も十分に面白いとは思うのですが、周りで熱く語っているのに比べると、少し冷めているのかなとも思ったり。

というのも、最初から完結していれば傑作だったのでしょうが、如何せんオリジナルの本作は完結してないですからね。
コマンド入力式の時代であれば、それでも構わないのかもしれませんが、クリアされることが前提のコマンド選択式というシステムでは、個人的にはちょっと物足りなくもありました。
それと、私はあまり気にしないのでマイナスにまではなりませんが、一部で某映画に似ているっていうのも、人によっては大幅なマイナス要素になりかねないのでしょう。

また、本作は、コマンド選択式としての完成度は高いです。
もし、コマンド選択式ADVのゲームとしての面白さが分からないというのであれば、本作や『ポリスノーツ』をオススメします。
きっと、コマンド選択式もここまでゲームとして面白く作れるんだってのが分かるでしょうから。
ただ、コマンド選択式としての完成度は高いのですが、それ以上の新しい要素もなかったんですよね。
完成度より独自性を重視する私とは、その意味で相性の良い作品ではないのでしょう。

加えて、グラフィックやサウンドも凄かったけど、前年の『ジーザス』のようにこれでADVの方向性が変わったみたいな、そんな勢いや歴史的意義までは感じられなかったですしね。

<評価>

総合では、当初は名作だと思っていたのですが、年々ストーリー面に疑問を持つようになったこともあり、名作に近い良作にとどめておきたいと思います。

88年は、他所が新たなシステム作りや、新たなストーリーやキャラ作りに心血を注ぎ、新しい作品がいろいろ出てきた時代でした。
その中にあって、安易にどこからか持ってきたようなのがそれ以上に評価されるのは、何だかおかしいよなって思えますからね。
まぁ私の感想はそんなところなのですが、一部で80年代最高のADVという声があったのも確かであり、ADV好きなら少なくとも名前は知っておくべき作品だとは思いますね。

ランク:B(良作)


Last Updated on 2025-10-13 by katan

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