『ザ・タワー(Tower)』は1994年にMacintosh用として発売されました。
開発はOPeNBooKになります。
非常に珍しい、ビル経営SLGでしたね。
<感想>
本作のプレイヤーは、ビルの経営者になります。
ビルを作って、その中にテナント等を募り、ビルの拡大を目指していくゲームでした。
まぁ、経営SLGってことで地味ではあるし、人を選ぶことは間違いないでしょうけどね。
もっとも、ビルの経営なんて発想がとても斬新でしたし、その個性は今も尚失われていないかと思います。
ゲームとしても非常に練られていましたし、経営SLGとしてはジャンルを代表する作品と言えるのではないでしょうか。
少なくとも、こういうジャンルが好きならば、絶対やって損はないゲームです。
1作目の発売はMACからでしたが、その後WIN、PS、SS、3DOと各機種で発売されています。
後継版とか派生版っぽいのもその後出ていて、今では携帯機種でも遊べるんですよね。
1つ1つはちょっとした違いもあるのでしょうが、基本的な面白さは一緒だと思うので、手に入りやすい機種でプレイすれば構わないですかね。
こういうのは細かい説明を長々と書くよりも、リプレイの方が面白さが伝わるんですよね。
今なら実況動画とかもありますから、プレイ動画でも見て興味を持てたら買いってところでしょうか。
ランク:A(名作)
Last Updated on 2024-10-02 by katan
コメント
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開発はopenbookですが、米国のmaxis社が版権を買いました。それから、米国でこのゲーム名前は「simtower」がなりました。韓国でも、同じ名前で発売しました。
現在は、maxis社はEAによって、併合されました。。その原因で、EAからのmaxis名義のゲームが2012年にはありません。自然にこのゲームも元来の名前を戻しました。
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このゲームは各国で発売されましたし、プレイした人の評判も概ね良いように思います。
後継作も多いですし、優れたシリーズのはずなのですが、発売元に関しては作品間でバラバラだったりする不思議な作品でしたね。
日本国内だけでもややこしいのでopenbookとだけ書いたのですが、こういうケースの作品はどう書くべきか、いつもちょっと悩んでしまいますね。
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こんにちは!
最近旧Mac用のソフトを思い出すのが楽しくて
このタワーもめっちゃ当時やりましたよ
もともと経営系SLGが好きなんで、これドンピシャでしたし
いまは自分の奥様もこのころMac買いまして
一緒にこのタワーやってたの思い出します。
ただ(笑)
このころ自分はQuadra840AVだったので
超スムーズにゲームが動くんですが
彼女はLC520(CPU:68LC030/25Mhz)
だったので動きがカクカク(よるモードでも時計表示がカクカク)
なぜかそれに怒って自分に八つ当たりされたことを思い出します(笑)
ゲーム内容と違う話ですみません…
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お体大丈夫ですか?
カタンさんはストレス性の蕁麻疹なんですね
自分はストレス過多になると胃に来るタイプで
過去にストレス性の胃潰瘍で2回入院しています…
なのでお察しします
一番酷かった2回めは後頭部とサイドに小指大の
円形脱毛にもなってしまいました(笑)
半年くらいで毛も生えてきて、今はバッチリですが
エロゲー文化研究概論って本が出たのですね
偏った書かれかたされているようですね…
カタンさんはとても多角的にADVやゲームを見れるお人なので
余計に歴史をちゃんと紐解いてほしい!と思うの当然ですよ
作り手が浅いとこうなる…ということですね
おそらく編集された方はそのゲームしかやってなかったり
ネットで調べてただ書いた、みたいなのでしょうか
その当時を知らない人にとってはそう書かれてたら
そう思われてしまうことは悲しいですね…
各ゲーム会社ごとの進化を主体に
この影響を受けた、とか書かれてると
なるほど… そうなのか、と読み応えが出てくるし
エロゲ会社がエロ無しゲー出してたとか
ちゃんと記載してほしいですね
当時の製作者にインタビューとか
制作の経緯とかあるといいのかもしれない(笑)
エロゲも日本の文化ですから
ちゃんと歴史を掘り下げて書かれたものが必要ですね
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こんにちは~
タワーって、一般的な知名度はそんな高いとも言えないのかもしれませんが、MACユーザーは皆知っているようなイメージがあったり。
> ゲーム内容と違う話ですみません…
いや、機種の違いによる話ってのは人それぞれなので、どれも新鮮だし面白いですから好きです。
私なんかファーランドサーガってSRPGでバグって敵が見えなくなったりして、見えない敵との戦いという苦行をやったものですが、今となっては良い思い出です。
まぁ、今ならキレてやめちゃうかもしれませんがw