『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』は2001年にPS用として、エンターブレインから発売されました。
SRPGというジャンルを確立した『ファイアーエムブレム』の制作者が独立し、作った作品でした。
<感想>
この作品に関しては、発売前から法廷でいろいろ揉めたりしてましたからね。
様々な形で注目もされていましたが、初代FEが好きだった私にしても期待していた作品でした。
だから私にしては珍しく、発売前に体験版もプレイしましたし。
いや、これが聖戦の次の年とかだったら、もうFE系はいいやって興味が沸かなかったのでしょうが、少し期間を置いた上に新しい作品として出てくるので、それで期待が高まった感じですね。
さて、ジャンルについては言うまでもなくSRPGです。
噛み砕いて言えばタクティカルコンバットシステムのSLGに、育成の要素が付いたものとなりますね。
出来自体については、無難に纏まった作品ではあったのでしょう。
これぞSRPGって感じで、安心して遊べましたしね。
致命的な欠点から点数を引いていく減点法ならば、高得点になるのではないでしょうか。
ただ、正直なところ、私的にはイマイチでした。
SRPGとしてはそつなく纏まっていると思うし、遊び応えも十分なのでしょう。
しかし、結局はFEのマイナーチェンジでしかなく、FEをやった上であえて本作をやる必要性を感じなかったものですから。
どちらかというと、あまりの変わりのなさに失望の方が大きかったのかな。
これという、本作ならではの何かが伝わってこなかったのですよ。
プレイしてるときはそれなりに楽しいのですが、プレイし終わると全然記憶に残らないのです。
また、2001年はPS2のゲームも発売され始めていて、その中には次世代機ならではっていう作品もありました。
それに対し本作は、PS2の前のPSどころか、何かSFCでも可能じゃないかって思えるくらい、妙に古臭く感じられてしまったわけでして。
旧態依然とした古臭い作品ではなく、新しい何かを提供した作品が出てくる中、余計にも本作は印象が薄く見えたものです。
<評価>
変わらぬ良さを尊重するなら賞賛に値する内容だったかもしれませんが、その作品の本質は維持しつつも、そこに新たな変化も求めてしまう、私みたいなタイプには相性の悪い作品だったのでしょうね。
あえてプレイする必要性を感じなかったということで、総合でも凡作とします。
ランク:D(凡作)
Last Updated on 2025-02-23 by katan
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