人魚の涙

1984

『人魚の涙』は1984年にPC88用として、帝国ソフトから出された同人ソフトになります。

初の同人ソフトとは何かという話題で、よく名前の出てくる作品ですね。

<前置き>

『人魚の涙』は、同人ソフトの元祖として有名な作品です。
もっとも、同人のゲームはそれ以前にもあったみたいで、あくまでも「同人ソフト」と名乗ったのが最初ということみたいですね。

まぁ私は、実質的にどうかという話題なら興味はあるものの、最初に名乗ったとかという形式的な面にはあまり興味が持てません。
それと、あまり同人市場全般の歴史にも興味がないこともあって、正確なところは知らないので、ここは詳しい人に委ねますけどね。

とりあえず、同人ゲー自体はそれ以前にもあったとすると、あまり本作に大した意味もないように思いますが、むしろ大事なのは後の名作『カオスエンジェルズ』を作ったメンバーが、この作品を作ったということなのでしょう。
その意味で尚、資料的価値は残っているのかなと。

<ゲームデザイン>

ゲームジャンルはコマンド入力式ADVになります。
つまり、「ハナス」とか「ススム」と直接入力するわけですね。

コマンド入力式も様々なものがありますが、本作は動詞コマンド一つだけを入力する方法ですし、同ジャンルの中でも簡単な方でしょう。
また、間違ったコマンドを入力するとゲームオーバーになるものの、すぐに直前のポイントに戻される親切設計になっています。
さらに、ちょっとしたヒントもくれますし、大抵の場合は何をすべきかも分かる構造ですので、あまり悩まないで進められるのです。

したがって、高い難度を求める人には物足りないかもしれませんが、逆に難しいコマンド入力式は敷居が高いと思う人でも、わりとすんなりと楽しめてしまうでしょう。

<ストーリー>

ストーリーは、主人公が嫁さん探しに出るというもので、舞台はファンタジー世界になります。
人魚やらドラゴンといったキャラと遭遇し、会話をしたり問題を解決すると、また次のキャラに進むという、直線的な構造になっていますね。
構造的には単純でなのですが、テキストの良さで楽しめた感じです。

いや、テキストというか、本作の場合、ノリが良い意味でちょっといかれているわけでして。
人魚がいるから性的意味で襲うというのは、普通にありえる流れかもしれませんが、カメがいるけど襲いますか・・・って、獣姦ですかw
なお、カメとやっちゃうCGは出ないものの、カメと結ばれるエンディングはあります。

ちなみに、このカメは、女の子が変身した姿なので、カメと結ばれるだけでなく、きちんと女の子姿に戻るというパターンもあります。

さて、カメに凝りて先に進んだら、今度はドラゴン。
「チナミニ メスデス」・・・って表示されるけど、ドラゴンを襲えとな?
ナビゲーションが微妙に変態ですw
そんな感じで進みますので、楽しく進めるんですね。

本作と『カオスエンジェルズ』は、ゲームとしてのジャンルも異なるし、ストーリーも異なっています。
だから一見すると、両者のつながりが見えないように思うかもしれません。
しかし、出てくる女(メス)は襲ってみようかという本作の発想が、『カオスエンジェルズ』での女モンスターを襲うことにつながっていると考えると、やはり本作は『カオスエンジェルズ』につながっているのでしょう。

そういや、書いていて思ったのだけれど、ヒロインとの個別ENDがあるゲームの先駆けみたいなものなのかな、これ。

<グラフィック>

この楽しさを演出していたのがグラフィックで、まだ市販でもショボイグラフィックの作品が多い中、このグラフィックは十分に優れていたのかなと思いますね。

<評価>

ストーリーとかゲーム性は普通なのですが、綺麗な絵と妙なテキストのおかげで楽しくプレイできますからね。
これは十分良作と言えるでしょう。
また含まれている要素の評価次第では、もっと価値が出てくると思います。

上記のように今は資料的価値の方が強いのかなと思いますが、出てくるメスはとりあえず襲ってみようかと思わせるようなノリは、中々に楽しいものでしたね。
クリア不可能なサブヒロインとか生温いことを言っているゲームには、この作品くらいの逞しさを見習ってもらいたいものですw

ランク:B(良作)

Last Updated on 2026-02-02 by katan

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