九龍妖魔學園紀

2004

『九龍妖魔學園紀』は2004年にPS2用として、アトラスから発売されました。

魔人学園が大好きだったので購入した作品でしたが。。。

<感想>

魔人学園はS・RPGでしたが、本作はRPGになります。
と言っても普通のRPGではなく、厳密には校内で会話をしたりするADVパートと、3Dダンジョンを探索するパートが交互に繰り返されることになります。

ダンジョン探索では敵との戦闘もあり、これが苦手だとゲームをプレイする意欲がなくなってしまいます。
そのため、その点を重視してRPGとしておきましたが、ADVパートに比重があるとしてADV扱いでもおかしくはないでしょう。
つまりは混合的なゲームってことですね。

内容的には魔人学園同様に伝奇ものになります。
基本的には、こういう雰囲気が好きなら楽しめるかと思います。
ただ、魔人学園の頃は似たゲームが少ないという珍しさもありましたが、本作の頃には伝奇ものが氾濫していました。
ストーリー的にはもっと面白い物も多いですし、それを抜きにしても魔人学園より薄くなったように思います。
キャラも今回はあまり惹かれない感じで、個人的にはあまり楽しめませんでしたね。

ADVパートのシステムとしては、魔人学園同様に感情で答えるものが採用されています。
このシステム自体は優れているのですが、一度経験しているとインパクトは薄れてしまいます。
ストーリー的にもシステム的にも、ADVパートは濃さが失われ魅力が減ったように感じたわけで、ちょっと残念でした。

他方で、ダンジョンパートは遺跡内の探索と戦闘になります。
ここがやり込めるということで、好きな人はここを評価するのかなと思います。
特にやり込み要素を重視する人には、オススメできるのでしょう。

しかし、戦闘は通常のRPGに比べると簡略化されたもので、あまり優れているとは思えません。
また、探索部分もゲーム機の中では優れているかもしれませんが、PCのADVの謎解きと比べると物足りなさすぎるわけでして。

つまりいろいろ混ぜてきてはいるものの、そこに必然性がない上にどれも中途半端に見えたわけですね。

<評価>

今回はキャラやストーリーの要素が魔人学園の頃より希薄になり、その分やり込み要素に力を入れてきました。
しかしその要素が中途半端なため、どうにも楽しみようがなくなってしまった感じでした。
そういうわけで、個人的には凡作と判断しておきます。

ランク:D-(凡作)

Last Updated on 2026-01-12 by katan

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