『ヘラクレスの栄光3 ~神々の沈黙~』は1992年にSFC用として、データイーストから発売されました。
SFCのRPGを代表するストーリー重視型の作品でしたね。
<感想>
これは、とにかく化けましたね~
初代なんかとにかく酷かったわけで、悪夢のような前2作から比べると本当に雲泥の差です。
その化けた最大の要因は、間違いなくストーリーなんでしょう。
ストーリーに限ってみるならば、「SFCのRPG」の中でも最高峰に位置するでしょうから。
まぁ、そういう際立った長所がありますので、ファンが生まれるのも納得できる作品と言えるでしょうね。
ただ、その上での話なんですが。
確かにストーリーは良かったのだけれど、あくまでSFCの中ではという限定はつきますし、良いと言われるのもラストの展開がずば抜けているからであって、途中はそれほどでもなかったんですよね。
ノベルゲーとかでもそうなのですが、ラストが盛り上がればそれで最高と言う人もいるのですが、私にはそうは思えないわけでして。
特にRPGでは途中の過程の方が大事な気もしますしね。
それに独自の世界観とか魅力的なキャラとかがあるわけでもなく、ラストの展開がなければごく普通のゲームだったように思います。
まぁそれでもストーリー全体ではプラスになるのでしょうが、それ以外のシステム部分などは、相変わらず並かそれ以下だったりするわけでして。
そうなると、必ずしも絶賛とまではいけないのですよ。
ストーリーだけがRPGの全てではないのですから。
本作のストーリー、特にラストの展開は一見の価値はあると思うけれど、少々評価が過剰すぎるきらいがあります。
SFCのRPGは美化されすぎてる作品が多いと思うのですが、これなんかもその1つかと思いますね。
(余談ですが、最近のRPGはARPGだったりアクション性を強めたものが多く、私の守備範囲外のばかりになっています。
なのでプレイ数は激減しているのですが、戦闘などのシステム部分に特徴を持たせようとした作品も多く、RPGとしてはSFC時代より健全な姿なのではと思ったりするんですよね。)
<評価>
とはいえ、SFCで最高クラスのストーリーであることも確かなわけで、ストーリーの良さとその他の悪さを相殺して良作ではあるでしょうし、SFCのRPGをやるならばはずせない1本ではあるでしょうね。
Last Updated on 2024-08-25 by katan



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