マリンフィルト

1993

『マリンフィルト』は1993年にPC98用として、フェアリーテールから発売されました。

ナイトメアシリーズの第2弾になります。
今だと、こういうパッケージすら非常に珍しく感じてしまいますね。

<概要>

ゲームジャンルはアイコン選択式のADVになります。

近未来の東京を舞台にした作品で、墜落した衛星の中に、エイリアンが乗っていて・・・って感じで始まる作品になります。

<感想>

この当時のアイデスは、いろいろな分野に挑戦していましたし、いろいろなシリーズを発売していました。
沙織事件の後ということもあってか、エロだけに頼らない方向性として、一般ゲーも出していましたしね。
その中の一つとして、『デッド・オブ・ザ・ブレイン』がナイトメアシリーズの第1弾として、1992年に発売されました。
本作は、『デッド・オブ・ザ・ブレイン』に続くナイトメアシリーズの第2弾になります。
このシリーズは18禁ではなく、一般作としての発売であり、硬派でハードな内容を特徴としていました。

シリーズとしての方向性は一貫していますし、一つプレイして楽しめたのであれば、基本的に他の作品も楽しめるでしょう。
ファンも少なからずいるかと思います。
私は、この頃のアイデスの小粒な作品について、結構好きな作品も多く、いくつも名作と判断した作品があります。
そうした中、このシリーズをあまり扱ってこなかったのは、ハッキリ言って、あまり好きではないからです。

『デッド・オブ・ザ・ブレイン』の時は、おぉ~今度はこんな路線で行くのかというワクワク感もあり、それで欠点があまり気にならなかった部分もあります。
しかし、2作目となると、そうしたワクワク感は少なくなります。
そして、冷静な目で見てみると、疑問点がいろいろ出てしまうわけでして。

本作は、ポイント&クリック式ADVになります。
また、その中でも、アイコンを選択した後に画面をクリックするという、いわゆるアイコン選択式になります。
アイコン選択式自体、手間が増えてあまり好きではないのですが、そこはそういうものだと割り切ったとしても、本作の画面構成には疑問が出てしまいます。
画面を見ればわかるのですが、画面の上部にはタイトルが表示され、画面の左右にアイコンが表示されることにより、実際のグラフィックがかなり小さく表示されています。
TVゲーム機のADVをコントローラーでプレイする場合であれば、コマンドをある程度大きくした方が良いというのは一理あるでしょう。
しかし、マウスやキーボードを使えるPCで、画面に大きなアイコンを用意する意味がありません。
セーブやロードまで大きく常時表示するとか、わけがわかりません。

本作も、CGはしっかり描き込まれていますし、一部で良い演出もあります。
しかし、それでなくても小さいCGの中に、更に小さなウインドウを設け、その中で凝った演出をされても、迫力がないのです。
例えるなら、普段、映画館で見ていたものを、ポータブルプレイヤーで見るようなものですからね、どうしても迫力は失われてしまいます。
また、本作は結構、背景だけというシーンも多いので、プレイしていても地味に感じてしまうのです。

なお、本作は、前作同様、一部でシューティングゲームになります。
個人的にはシューティングは入れてほしくないのですが、それは単に好みの問題であり、状況に応じて適したゲームデザインにするという姿勢自体は、評価されるべきだと思います。

ストーリーも開始直後のワクワク感に比べると、あまり盛り上がらなかった印象ですね。

<評価>

2作目になり、シリーズの問題点の方が浮き彫りになってしまったことで、総合では凡作とします。

ただ、このシリーズは独特の雰囲気を持った作品であり、好きな人の気持ちも分かるように思うわけでして。
興味のある人は、まずは『デッド・オブ・ザ・ブレイン』をプレイして、それで面白かったら他の作品もプレイしてみるのが良いかと思いますね。

ランク:D(凡作)


Last Updated on 2024-09-24 by katan

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