『鎖 -クサリ-』は2005年にWIN用として、leafから発売されました。
leafの凌辱ゲーということで話題になった作品ですね。
<概要>
ゲームジャンルはノベル系ADVになります。
あらすじ・・・
高速実験船「バジリスク」。
主人公「香月恭介」は、そのテスト公開に便乗することになった。
同情する航行責任者は幼なじみの母親ということもあり、修学旅行気分で船旅を楽しんでいた。
そんなある日、漂流していた海洋調査船と遭遇。
海洋学者と名乗る岸田陽一を保護することになる。
ところが、その日から何かが変わる。相次ぐ航行機器の不調…。
そして事件が起こってしまう。突然起こった停電から復帰すると、そこには容赦なしにいたぶられ、シャンデリアに縛られた航行責任者「折原志乃」の姿が…。
<感想>
リーフは、もともとダーク系なゲームを作っていたのに、東鳩以降は恋愛ゲーばっかりでしたからね。
原点回帰ではないですが、期待したくもなるでしょう。
ただ、個人的にはかなり印象の薄いゲームでした。
leafが作るだけあって基本的にはきちんと作られていますが、leafの看板がなければプレイしたことすら忘れかねないです。
内容的には船内を舞台にした陵辱ものなのですが、追われているわりには緊張感がありません。
ストーリー自体にも特にこれといった要素もないですし、陵辱物というわりにはHシーンもかなり薄いです。
ヒロインらもすぐ犯され、そのくせすぐに復活しますし。
そのため、展開に重さを感じられないのです。
それならそれでライトな陵辱初心者向けかというと、必ずしもそうでもないんですよね。
確かどの展開でもヒロインの誰かしらはやられてしまうので、窮地に陥っても何とか皆無事にっていう、典型的なハッピーエンドがありません。
だからスッキリした気持ちにもなれないのです。
<評価>
何とも中途半端なゲームって感じでしたね。
一体何がやりたかったのでしょう?
またアイテムを入手する場面が多いのですが、これだったら『遺作』や『慟哭』のようなゲーム性を加えた方が、きっと面白い作品になっていたでしょうに。
この部分でもアイテムをどの様に活かしたかったのか、イマイチ中途半端な印象を抱きました。
とはいえ、決して駄作とまでも言えないわけでして。
基本的には無難に作られている点や、敵側にきちんとしたポリシーが見られるからです。
このゲームは陵辱ゲーと考えるのではなく、その敵のポリシーを感じ取るゲームと考えた方が良いのかもしれません。
そういう観点からはわりと楽しめますので、トータル的には凡作ってところでしょうか。
ランク:D(凡作)

Last Updated on 2026-02-08 by katan


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