『シルバーゴースト』は1988年にPC-88用として、呉ソフトウェア工房から発売されました。
元祖ゴチャキャラバトルの、リアルタイムSLGでした。
<感想>
呉ソフトウェア工房と言えばファーストクイーンシリーズであり、ファーストクイーンシリーズと言えばゴチャキャラバトルなのでしょう。
そのシステムを『ファーストクイーン』の前にPC88用のゲームで出したのが、この『シルバーゴースト』でした。
つまり、ゴチャキャラバトルの元祖的なゲームになりますね。
ガンダムで例えるなら『ファーストクイーン』がザクⅡで、『シルバーゴースト』が旧ザクって感じでしょうか。
ジャンルとしては、一応リアルタイムのSLGになります。
プレイヤーが直接扱うキャラのほかにも一杯キャラがいて、それぞれが大まかな支持に従い自動で行動します。
その数が多いものだから、ゴチャキャラって言われたわけです。
各キャラには細かく数値もあり、RPGっぽい要素もありました。
そのため、元祖シミュレーションRPGという見方もできるかもしれませんね。
もっとも、本作はリアルタイム進行ですから、FEのようないわゆるS・RPGとは毛色が異なりますので、ここは最終的には定義次第となるのでしょうけれど。
<評価>
いずれにしても、名称が何であれ斬新だったことは間違いないわけで、十分に名作と言える作品でしたね。
今はダウンロード版も出ているみたいですので、興味のある人はやってみるのも良いかもしれません。
Last Updated on 2026-05-02 by katan



コメント
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こんにちは!
呉ソフトウェアと言えばアルゴーやった思い出があります。
さっき呉ソフトウェア検索したらまだ健在なんですね
ごちゃキャラシミュレーションいい響きです、笑
好きなタイプですし、時間があればやりたいゲームの一つですね。
リンクの方、こちら加えました。
移動前のサイトのリンクは外した方がよければ
遠慮無く言ってくださいね
(katanのゲームレビュー館とおいら的ゲーム今昔別館)
いつもkatanさんには脱帽です…
例えばアルゴーもやったなぁ、って覚えてはいるのですが
記事にできるほど覚えていないので
書きたくても書けないんですよ(泣)
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こんにちは~
> さっき呉ソフトウェア検索したらまだ健在なんですね
WIN用の移植とか少しですが、活動は続いているみたいですね。
ゲームクリエイターって人格的にちょっと疑問を持ってしまう人も多いのだけれど、確かここの社長さんは元教育関係出身みたいで、人柄の良さが伝わるエピソードばかりなんですよね。
だからできれば頑張ってもらいたいなって、つい思ってしまいます。
>リンクの方、こちら加えました。
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
>記事にできるほど覚えていないので 書きたくても書けないんですよ(泣)
これは私も切実な問題ですね。
下書きは新作以外は5年位前に書いているのが大半なので、最低限コピペすれば何かしらの記事にはなるんです。
でも、ちょっと分量が少ないと思ってつけたすこともあったのですが、何か意欲の減った昨年1年で急激にいろいろ忘れてしまったみたいでして。
だからもう、分量を増やしたくても何も書けなかったり。
今回ももっと増やしたかったのですけどね、無理でした。
再プレイできれば良いのですが、現実的には難しいので辛いところですね。